# 충전 보너스

<div align="left" data-with-frame="true"><figure><img src="https://3284039751-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSaO4kvSIkHUCkWctscKe%2Fuploads%2FnYUm2o21rWBIDdKvhMIK%2F%7B64692B9E-82D4-4436-8EEF-6EAE08116309%7D.png?alt=media&#x26;token=10133c3b-a20d-4df7-b70f-3c2d170162ea" alt="" width="563"><figcaption><p>충전 보너스 목록화면</p></figcaption></figure></div>

이 메뉴에서 할 수 있는 작업입니다.

* **충전 보너스 목록 관리**
* **유저 노출용 보너스 사전 등록**
* **보너스 생성 및 지급 조건 설정**

이벤트 목적: 충전을 유도할 때 사용하는 보너스입니다.

운영자는 보너스를 미리 등록합니다.

유저는 충전할 때 원하는 보너스를 선택해 신청합니다.

조건을 만족하면 보너스가 지급됩니다.

### 간단 설정방법 <a href="#quick" id="quick"></a>

{% stepper %}
{% step %}

#### 유저 노출용 보너스를 먼저 등록합니다

* 유저가 충전할 때 선택할 수 있도록 보너스를 **사전 등록**합니다.
* 운영 시작 전에는 **비활성/미노출**로 두고 테스트합니다.
  {% endstep %}

{% step %}

#### 지급 조건을 정합니다

* 최소/최대 충전금, 지급 요율(또는 고정 금액)을 정합니다.
* 필요한 경우 레벨/대상 조건을 추가합니다.
  {% endstep %}

{% step %}

#### 운영 중에는 노출/상태만 조절합니다

* 이벤트 종료 시 **노출 OFF**로 먼저 내립니다.
* 필요하면 완전히 **비활성** 처리합니다.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

### 충전 보너스 목록 <a href="#bunus" id="bunus"></a>

유저가 충전할 때 선택할 수 있도록 보너스를 미리 등록합니다.

<div align="left" data-with-frame="true"><figure><img src="https://3284039751-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSaO4kvSIkHUCkWctscKe%2Fuploads%2F4pWgJQx1G3qmLMaJT3fU%2F%7BB5811C76-F336-440F-9921-E42417B9BF22%7D.png?alt=media&#x26;token=07914ecc-504c-46d5-86ce-beceb1fa8e6f" alt="" width="375"><figcaption><p>보너스 지급조건 설정화면</p></figcaption></figure></div>

### 충전 포인트 등록/수정 설정 <a href="#codition" id="codition"></a>

원하는 조건을 조합해 충전 보너스를 생성할 수 있습니다.

1. **당일 환전 체크**\
   기능 활성화 시, 당일 환전 이력이 있어도 보너스를 지급합니다.\ <mark style="color:red;">**기본값은 OFF**</mark>이며, OFF 상태에서는 <mark style="color:red;">당일 환전 이력이 있을 경우 보너스가 지급되지 않습니다</mark>.(롤링만 적용)\
   \- \[**ON**] 당일환전이 내역이 있어도 보너스를 <mark style="color:red;">**지급**</mark>\
   \- \[**OFF**] 당일환전이 내역이 있으면 보너스를 <mark style="color:red;">**지급안함 X**</mark>
2. **보유 캐시 조건**\
   유저가 설정된 일정 금액 이상 보유한 경우, 보너스 지급이 제한됩니다.
3. **환전 제한**\
   롤링을 기준으로 하며, 롤링 충족 여부에 따라 환전 제한 적용 여부가 결정됩니다.
4. **게임 제한**\
   롤링을 기준으로 보너스 타입에 따른 게임 접근 제한을 제어합니다.
5. **이벤트 기간 설정**

* 항상: 보너스를 상시 노출합니다.
* 날짜 선택: 지정한 기간을 날짜 단위로 노출합니다.
* 시간 선택: 지정한 시간 단위로 노출하며, 주로 돌발 보너스 이벤트에 활용됩니다.

#### 운영 예시

* 보너스 요율: `10%`
* 최소 충전금: `10,000원`
* 최대 지급액: `30,000원`

유저가 `100,000원` 충전 시:

* 보너스 기본 계산: `100,000 × 10% = 10,000`
* 캡 적용: `10,000 ≤ 30,000` 이므로 **10,000 지급**

유저가 `500,000원` 충전 시:

* 보너스 기본 계산: `500,000 × 10% = 50,000`
* 캡 적용: `50,000 > 30,000` 이므로 **30,000 지급**

{% hint style="warning" %}
요율만 올리면 비용이 급격히 늘어납니다.\
초기에는 **최소 충전금**과 **최대 지급액**을 같이 설정하는 게 안전합니다.
{% endhint %}

#### 자주 생기는 이슈 체크

* 유저 화면에서 보너스가 안 보입니다. → **노출 OFF / 비활성** 여부 확인
* 조건을 만족했는데 지급이 안 됩니다. → **최소 충전금/대상 조건/제한** 확인
* 예상보다 많이 지급됩니다. → **최대 지급액** 적용 여부 확인

### 관련 문서

* [이벤트 관리](https://manual.ventus-service.com/event/manage)
* [쿠폰 관리](https://manual.ventus-service.com/event/coupon)
* [페이백 이벤트](https://manual.ventus-service.com/event/payback)
